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[原创] Vegas中的合成及子母轨应用(二)

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发表于 2007-1-13 14:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创] Vegas中的合成及子母轨应用(一)
http://www.dvedit.cn/forum-viewt ... EC%D3%A6%D3%C3.html

(继续……)
二、合成中的子母轨运动

    在Vegas中,子母轨之间运动的关系可以比喻为火车与旅客的关系。火车在运动的时候,车厢里的乘客也在各自做着自己的事情,但是不管乘客做什么动作,都是随着火车的变化而发生着变化。即使乘客自始至终都没有动作,乘客也随着火车的移动而发生了移动。这实际上就是火车与乘客之间的相对运动,这里的火车就是Vegas里的母轨,而乘客就是子轨。
   
    下面我以论坛曾经发布的“翻书动画”(
http://www.dvedit.cn/thread-1261-1-3.html)为例,具体解释一下母轨运动与子轨运动之间的关系。
   

   
预览动画.gif

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参与人数 1金钱 +22 收起 理由
关键精 + 22 很好的文章,两篇文章应加两次分,写贴很辛苦 ...

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 楼主| 发表于 2007-1-13 14:36:45 | 显示全部楼层
    OK!翻书动画制作完毕。
    通过上面的例子,我们可以清楚地看到Vegas中的子母轨是如何在合成中相互影响的。从中我们也可以看出,Vegas通过轨道运动和子母轨相互作用的方式实现3D效果,虽然也可以做到,但是步骤十分繁琐,而且效果也是差强人意。使用者如果不认真研习,真是不易掌握。相比Boris RED 4处理同样效果的简单快捷,简直不可同日而语。当然,对于以视频剪辑见长的Vegas来讲,处理3D效果本来就不是其优势,所以我们也不用过于苛求。

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参与人数 1金钱 +34 收起 理由
houbj1980 + 34 原创内容

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 楼主| 发表于 2007-1-13 14:09:36 | 显示全部楼层
    这个效果是怎么做的呢?
    这个动画主要由三个部分构成:(一)书本从全屏到缩小并运动至屏幕右边;(二)第一个翻书动画效果;(三)其他的翻书效果。制作的顺序如下:
    1、翻书动画是一个3D效果,因此要用Vegas合成模式中的“3D合成”。
在时间线窗口添加两个视频轨道,然后将两张图片分别添加到这两个轨道上,其中轨道1就是翻书动画中的正面,轨道2就是翻书动画的反面。并在轨道1的“轨道名称”中填写“正面1”,轨道2的“轨道名称”中填写“反面1”。然后,分别点击两个轨道上的“合成模式”,并从下拉菜单中选中“3D源Alpha”。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:12:06 | 显示全部楼层
    2、制作翻页效果
    鼠标右击轨道1,然后在轨道1上面插入一个新的视频轨,并按照步骤1的方法添加轨道名称为:“翻书1”。同时,将“合成模式”设置为“3D”模式。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:13:57 | 显示全部楼层
    3、分别点击“正面1”和“反面1”轨道的“变成合成子轨”按钮,使这两个轨道成为“翻书1”轨道的两个子轨。同时,左击“正面1”轨道左边的“母轨合成模式”并将其改为“3D”模式。然后,点击“翻书1”轨道“母轨合成模式”上面的“母轨运动……”按钮,打开“母轨轨道运动”窗口。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:15:20 | 显示全部楼层
    4、在打开的“母轨轨道运动”窗口,双击选中下面的第一个关键帧,然后在左边的“旋转”选项中,调整“X偏移”参数的数值,使翻书动画的旋转轴心由系统默认的中心位置移动至左边。
    这里多说两句,Vegas处理3D特效是通过轨道运动的方式实现的。因为是3D特效,所以大家在做3D特效处理时,应该有一个立体的概念。在Vegas中,以三维物体的中心点为坐标轴的原点,由左向右为X轴正方向,由下向上为Y轴正方向,由前向后为Z轴正方向。在上图右上方标志着“上、左、前”的布局中,“上、左、前”分别表示的是从三维物体的上方、左侧面和正前方看到的其在画面中的当前位置和状态。




[ 本帖最后由 子衿 于 2007-1-13 14:16 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:18:21 | 显示全部楼层
    5、在下面的关键帧标尺的3秒处双击添加一个关键帧,不做任何调整,这是为下一步“书本移动动作”预留的。然后,在6秒处再添加一个关键帧,并选中。然后调整“旋转”选项下面的“Y”参数(本例中为170度,意思是画面从正面向左方旋转170度),使之生成一个翻页动画。滑动下面的时间光标,观察“透视图”和预览窗口的变化,发现预览窗口翻书动画已经产生,只是到了一定角度就看不见了。这是因为翻书旋转的轴心是画面左边,当旋转到一定角度时,动作就跳出画面了。因此,要想达到在画面上完全看到的翻书动画效果,必须将书本缩小到屏幕宽度的一半以内。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:19:59 | 显示全部楼层
    6、制作“书本移动动画”
    关闭“母轨轨道运动”窗口。鼠标右击“翻书1”轨道,插入一个新视频轨道,并按照前面的操作,更改“合成模式”为“3D”模式,填写“轨道名称”为“书本移动”。然后,同前操作,将“翻书1”轨道变为“书本移动”轨道的子轨道,“正面1”和“反面1”轨道也同步调整。最后,将“母轨合成模式”改为“3D”模式。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:24:38 | 显示全部楼层
    7、点击“书本移动”轨道左边的“母轨运动…”按钮,打开“母轨轨道运动”窗口。在下面的3秒处添加一个关键帧并选中,然后在“位置”选项中的“宽度”参数中输入适当的数值(“高度”和“深度”会自动同步变化),同时观察预览窗口图片的缩放大小,直到达到自己期望的大小(本例是缩小至原尺寸的大约一半)。之后,调整“位置”参数中的“X、Y、Z”数值使图片移动到期望位置(注意观察:Z数值的变化导致的图片深度变化)。然后,调整“旋转”选项中的“X、Y、Z”参数值,使图片产生期望的旋转角度。滑动下面的光标指针,同时观看预览窗口,发现翻页动画已经产生并且完全在屏幕之内。关闭“母轨轨道运动”窗口。
 楼主| 发表于 2007-1-13 14:27:04 | 显示全部楼层
    8、在步骤7中的预览时,会发现有一个问题:翻书动画的正反面都是“正面1”轨道上的图片,只是这个反面图片是从背面观看到的“正面1“轨道上的图片,而不是我们期望的“反面1”轨道上的图片。这是怎么回事呢?这是因为在步骤5中,“旋转”选项的“Y”值变化(本例是-170度)产生的翻页效果,使“正面1”和“反面1”两个子轨道随着“翻书1”母轨道同时旋转170度,形成了“正面1”和“反面1”都是反面朝前,正面向后的形态。而“正面1”轨道因为位置在“反面1”轨道前面,所以,显现在屏幕上的就是从背面看到的“正面1”轨道上图片内容。所以,如果要想生成我们希望的翻书动画效果,必须将“反面1”轨道的恢复到初始位置,并且在深度空间上提前到“正面1”轨道之前。

    9、鼠标左击“反面1”轨道上的“轨道运动”按钮,打开“轨道运动”窗口。在“轨道运动”窗口的下方,双击选中第一个关键帧,然后在“旋转”选项中,输入“Y”参数值“180”,使“反面1”轨道上的图片变为正面朝上。在“位置”选项中,输入“Z”参数值“1”,使“反面1”轨道提前至“正面1”轨道之前。在这里,“Z”值的取值实际上是一个相对值,因为在步骤7中,“书本移动”轨道的“位置”在深度空间(Z轴)上的位置是250,此时“书本移动”轨道连同其所有的子轨道都是在深度空间中的“250”这个参数表示的位置上,所以,“反面1”轨道上的数值只要在“250”这个数值之前就可以了。
    关闭“轨道运动”窗口,从头预览一下:一切OK!

 楼主| 发表于 2007-1-13 14:29:27 | 显示全部楼层
    10、下面制作后面的翻书动画,这个应该比较简单了。只要将第一个翻书动画复制,然后粘贴到下面的视频轨道上,并调整每个翻书动画的母轨关键帧的位置就可以了。
    按住Shift,同时分别左击“翻书1”“正面1”和“反面1”轨道,将三个轨道同时选中。然后,鼠标右击,选择“复制轨道”。然后分别修改轨道名称“复制翻书1”“复制正面1”“复制反面1”为“翻书2”“正面2”“反面2”。
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