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[讨论] 【更新苹果MacPro测试】 AE CC2017重新支持光线追踪3D,游戏显卡PK专业显卡。

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发表于 2016-11-19 21:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 windows1918 于 2017-7-16 23:43 编辑

CC2017.JPG
  众所周知,AE中可以做3D效果。但是AE这种3D是伪3D,充其量只能叫2.5D。
  其实AE也是可以做真3D的,那就是“光线追踪3D”。
  在光线追踪3D中,矢量图层可以挤压,位图图层可以弯曲,就像在3D软件中一样。AE光线追踪3D虽然功能简陋,但是做一些简单的3D效果还是挺方便的。
  但为什么很少有人用光线追踪3D呢?原因就是:太慢了。再好的CPU都慢,慢得令人发疯!
  去年,公家的工作站CPU内存这些还算不错,但是QUADRO K600显卡太差,就说服领导换了一张GTX970,两千多块。结果光线追踪3D居然不能用。以为是驱动设置问题,但由于事情太多,也就不了了之。
  今年年初,我私人电脑的GTS450显卡太老了,想升级显卡。头脑发热的我,居然去败了一张丽台 QUADRO M4000专业显卡。想不到的是,同GTX970一样,光线追踪3D还是不能用!六千多的显卡啊!心中一万头羊驼狂奔而过。AE CC2014不行,AE CC2015也不行。换驱动、改设置,各种方法都试过了,还是不行。直到在网上看了一个帖子才知道,原来是ADOBE停止了对Maxwell架构显卡的AE光线追踪3D支持。QUADDRO M4000和GTX970同属Maxwell构架,自然也不能用。这下子彻底死心了。
  今天我安装了CC2017,发现AE CC2017已经重新支持了光线追踪3D!
  QUADRO M4000显卡对光线追踪3D支持非常好,显卡利用率90%以上,原本卡得翔一样的合成,居然一下子变得流畅了。
  10秒的合成,渲染时间为23分半,个人感觉已经非常快了。

GPU设置:
GPU设置.JPG

渲染设置:
渲染设置.JPG

渲染硬件占用率:
硬件资源占用.JPG

渲染完成时间:
渲染时间.JPG

这是我做的一个纯AE工程,没用其他任何外挂插件。只能用AE CC2017打开。
各位有10系列显卡的朋友可以下载渲染一下,所有参数都已经设置好,不用修改,直接渲染就行。
我想知道,游戏显卡和专业显卡在AE应用中到底有没有区别?

顺便说一句,AE CC2017中对于光线追踪3D有备注:仅针对NVIDIA CUDA。看来A卡是没戏了!


………………………………20170716更新MacPro测试…………………………

顶配版的MacPro,12核E5,64GB内存,AMD FirePro D700双显卡,1TB SSD,,
本以为非N卡不支持光线追踪3D,结果我错了。
原来,在使用AMD显卡的MacPro中,光线追踪3D也是可以运行的。
只不过,这个渲染速度……18个小时,欲哭无泪!不愧是专为N卡的CUDA而优化。


macpro.jpg

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AE工程文件及渲染成品,网盘下载:

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发表于 2016-11-28 07:40:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 dyl1993 于 2016-12-7 18:02 编辑

Maxwell我手上就一块华硕20周年980Ti 回头我来测试一下,顺带测一把GTX295、GTX590、GTX690等老卡,平台用I7-4790k配华擎极限6、I7-3960X配华硕黄金杜蕾斯、E5-2670双路Z9PA-D8C,炫富没朋友
2016/12/01
配置如下:
CPU:I7-4790K
内存:32G 1600
主板:华擎Z97极限6
显卡:华硕20周年980Ti
硬盘:SM951 ACHI 256G+st2000dm001
工程文件放固态里,输出放机械盘里。如图:时间不到11分钟
剩下配置,我一有空就来晒。

2016/12/07
楼主的工程文件真心不错,基本上是为测试显卡性能做的。
不同的CPU 内存 硬盘 对测试结果基本无影响(我超U、使用内存盘,无效果
这三次都是工程文件放固态,输出放内存盘里。渲染前全清内存、硬盘缓存,大写开始渲染,发现不耗U也不耗内存 真奇怪 。结果如图:
AE光线追踪.jpg

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发表于 2016-11-20 06:10:54 | 显示全部楼层
真是good news^^
发表于 2016-11-20 08:22:29 | 显示全部楼层
进来看看学习一下
发表于 2016-11-20 08:51:31 | 显示全部楼层
感谢分享精品资源
发表于 2016-11-20 11:21:58 | 显示全部楼层
正在装新电脑  软件也更新了
发表于 2016-11-20 11:48:05 | 显示全部楼层
机器更新后实验一下!谢谢分享!
发表于 2016-11-20 12:13:13 | 显示全部楼层
这个值的测试,以前单位用专业显卡,现在对付达芬奇就彻底改了主意,CC2017我还在犹豫用不用,这样的效果值得一试
 楼主| 发表于 2016-11-20 13:02:04 | 显示全部楼层
puruir 发表于 2016-11-20 12:13
这个值的测试,以前单位用专业显卡,现在对付达芬奇就彻底改了主意,CC2017我还在犹豫用不用,这样的效果值 ...

达芬奇是基于单精度浮点运算,高端游戏显卡这一方面是很强大的。
专业显卡的强项是在双精度浮点运算。
而AE光线追踪3D是基于CUDA,这个可能就要看显卡的CUDA核心数量了。
发表于 2016-11-20 13:41:20 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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