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楼主: kb_de

[分享] Vegas Pro 12 白 皮 书

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 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 kb_de 于 2014-2-23 03:16 编辑

Deinterlacing


Deinterlacing Method,去隔行方法,指动用硬件设备,或通过繁复演算,把隔行视频转换成逐行画面,以及,据书上说,渐进影像。
隔行转逐行容易,动态处理却极难。工程渲染为逐行与之动态处理,全然两码事。
到目前为止,没有哪一款非编敢蹚这潭浑水。
可怜,仍然有人、许许多多的楚人,其剑自舟中坠于水遽契其舟曰:是吾剑之所从坠——

工程:Book04 HD720p(借HDV 720-25p (1280x720, 25.000 fps) 模板修改)
参数:声道=5.1;3D=Left only,像素=8-bit,渲染=Good,去交错=Interpolate
素材:1080HD3D-50i m2ts
渲染:MC MPEG-2模板HDV 720-25p
浪语:八嘎!结果的坏了坏了的,模板不对的?
佛言:非也。
再问:场序的颠倒,去交错的不干活?
再答:非也非也。
双掌:何故か?
合十:乃50i/25p隔行与原始拍摄25p逐行,非一物是也。
求签:变通变通的?
解卜:Oh yes,double frame rate,50fps!
重染:MXF模板HD EX 1280x720-50p
点评:PAL隔行采样,随便怎么称呼,始终是50次/秒,播放仍然还是50次/秒,25fps仅仅出于表达习惯,没有改变采样性质。简单使用25p逐行输出,扫描次数减半,动态连贯同样被干掉一半。而当我们改换50p倍频渲染,画面再度流畅。
可见,去交错是在校对双场时差,去隔行则是在琢磨被干掉的那一半如何死灰复燃。

动态画面流畅否,视频速率、视觉行为、动态跨度、景深等等,构成巨大的变数。
晨雾渐散的镜头,10次/秒足够平滑;子弹穿墙的瞬间,没有1000次/秒的采样,最多蹦出一滴虚光,或者,啥也看不见。
可惜,变速像机尚未问世。
更要命的是,无论前期后期,25p恰恰处于人类对动态最为敏感的临界点,处理稍有不慎,画面不仅不连贯,而且跳跃中还颤抖。
VP一世英名,可否再次变通变通的?

工程:Book05总线蒙化(借HDV 720-25p (1280x720, 25.000 fps) 模板修改)
参数:扫描=逐行,像素=8-bit,渲染=Good,去交错=None
素材:Book04 HD720p.mxf
操作:素材上线,Force Resample,蒙化曲线Hold、强度00.03
渲染:MC MPEG-2模板HDV 720-25p
点评:从倍频画面抽帧,较之隔行,地基扎实,动态稍稍蒙化,结果虽然不可比拟硬件转换,相对于网络其它视频,至少差强人意。
曾几何时,蒙化运算那个慢!此刻,显卡显摆十足。
下载:04-05source.rar
 楼主| 发表于 2014-2-23 01:03:40 | 显示全部楼层
Resampling
事件,鼠标右点:Switches/ Smart/Force/Disable Resample

非编己任何许?
将前期镜头加以甄别、修剪,按剧本敲定情节,照原样(无损)输出。
非编里Pulldown Removal之类选项,是美制电影/电视(24格/59.940场)的往返换算公式,一个蹩脚的固定公式。有关电影速率放映方式,搜寻搜寻查阅查阅,将之与视频硬扯到一起,狂吹甚么“胶片特别的亲和力”,纯粹在出洋相。
PAL世界拿着米国24p装傻,照样当25p播放。
VP时间线坚决不买这个帐!
凡不符合工程速率的素材,上线都会被Smart Resample整合。
这种整合,说穿了是后期处理把死马当作活马医。人眼对动态连贯的敏感,连前期拍摄不当都能察觉,就甭提甚么后期“智能”重取样,除非这个取样是倍频。
原理解释——
Smart Resample,VP工程师的死马/活马编程式,编码不详,成活率50/50。
Force Resample=强制重取样:打乱原始帧序列,按照工程速率重新运算出添补图或抽帧数。结果是动态基本流畅,但画面夹杂虚影。
Disable Resample=放弃重取样:硬插硬抽,帧序列中简单地重复/扔掉帧数以符合工程速率。结果是动态场景犹如烂醉木偶,不过,清晰度保持原样,不出现杂影。

工程:Book06 Smart变速(借HD 1080-50i (1920x1080, 25.000 fps) 模板修改)
参数:声道=5.1;扫描=上场先,3D=Left only,像素=8-bit,渲染=Best,去交错=None
素材:1080HD3D-50i m2ts、HDV720-24p mp4
操作:mp4原样上线,m2ts截取片段予以伸缩
渲染:XDCAM EX模板HQ 1920x1080-50i 35Mbps VBR
点评:不是人人都有高速摄影机,N制影像也大可不必甚至不可能再用PAL重复摄制一回。技术上和视觉上缺少这个功能,许多编辑将无法展开。重取样方式与之对应效果,给VP做几天学生,阁下便可提笔写教程。这里继续探讨——

工程:Book07人工取样(借HD 1080-60i (1920x1080, 29.970 fps) 模板修改)
参数:尺标=绝对帧;扫描=上场先,像素=32-bitVideo,渲染=Best,去交错=None
素材:1080HD3D-50i m2ts、HDV720-24p mp4
操作:右点m2ts素材/Match Project Video Settings,上线,事件末帧记数Marker=442
操作:事件重取样Disable Resample;还原工程速率,末尾帧数变成529.870
操作:找到442帧位,将事件压缩到此位;m2ts再上线,事件无更改,权当参考
渲染:XDCAM EX模板HQ 1920x1080-60i 35Mbps VBR
点评:素材在编辑阶段不仅应当具备自身完整性,还应当具有可塑性。我们撇开音轨不理,从绝对帧下手,不失为另类保鲜方法。当然,声画并重的历史镜头,不可为。
我怀疑,高速摄影慢放送,就是这么重取样的。

诸君可否留意,制式不同,事件尾帧总呈现烂帧。怎么回事?如何解决?
下载:06-07source.rar
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:04:34 | 显示全部楼层
ReduceFlicker
事件,鼠标右点:Switches/Reduce Interlace Flicker,缓解交错闪烁,简称防闪开关。

前期拍摄时,当动态跨度超越采样极限,画面就会不流畅,且难改善之。
前期镜头里,当同一元素在两行扫描线间来回乱窜——譬如百叶窗叶、斜纹布纹之细节——画面开始闪烁。这,同样消除不掉,防闪开关、交错补偿通通无济于事。
后期编辑中,虚拟字幕、图片等,预览安然无恙,渲染出来,画面不单闪烁,还哆嗦颤抖,而尤其以隔行输出最为严重,就像本书首期工程那末尾一段。这,可治乎,不可乎?

工程:Book08闪烁源头(借HD 1080-50i (1920x1080, 25.000 fps) 模板修改)
参数:扫描=逐行,像素=8-bit,渲染=Good,去交错=Blend
操作:图片上线,1、无所作为,2、放大约四倍,3、将2动态复位,4、给3开启防闪
操作:图片再上线,开启防闪,模拟动态;制双轨,上轨高斯模糊
渲染:MXF模板HD EX 1920x1080-50i
渲染:XAVC模板HD 1920x1080 Intra 50p
点评:后期闪烁,诱因是素材解析度n高、几何元素密集,祸根则仍然还在视频的(交错)扫描线本身!

视频,人眼所见之频率,通过扫描实现。扫描就是规则性闪烁,其频率按西洋习惯直取Hertz他老人家姓氏作单位。咱东土不洋,绝不开口一个祖冲之、两个祖冲之……
数字式LCD频率通常为60Hz,我的ASUS VG278HR可高达144Hz,借此得以观赏立体影像。发电厂提供的交流电是50/60Hz,日光灯照明舒适宜人,不过,一旦镇流器坏了,烦死人,这时的光线频率大约在十几二十赫兹。
由此可知,闪烁跨越视觉敏感的先决条件是恒定划一,其次频率不能太低。
假设一幅素材=1920x1081,由单一黑白线条交织而成,那么,它们不仅比扫描线多、并且比扫描线细,扫描能否“吃”到这些细线,是黑还是白,在哪一行哪个位置?
屏幕(上下场各)扫描一回,人眼立刻发现不规则的闪烁。画面再动:狂闪!
这种现象,专业术语很诙谐地称作Interline Twitter。

事件中但凡扫描线“咬”不住的,诸如宋体小号字或英文Times New Roman那些尖角圆弧(Sony称为extremely high spatial/temporal frequencies),渲染出来都可能引发闪烁。因此,阁下动用字幕,VP就开启防闪。其缓解无非蒙化细节,从而让扫描线尽可能咬住浮躁元素,就是说,它还做不到完全消停闪烁。
要彻底解决问题,降低素材解析、换用大号/粗黑字体,是方法之一,之二,参见演示工程。

我们总结一下——
去交错:画面输入若有双场时差,靠此补偿;
去隔行:借逐行倍频抽帧,化神奇总线加蒙;
重取样:做特效效果参半,当工具具体变通;
防闪烁:事件输出一旦扫描抖晃,用之缓解;
铭记并能够把这四小伎俩玩弄于股掌工程间,你有资格步入VP殿堂啦。
下载:08-08source.rar
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:04:54 | 显示全部楼层
3D影像
栽进3D大坑,我如同被开了一只天眼。
我早想弄个高级些的显示屏,售货员推荐华硕。瞅着它的3D画面心里痒痒地,尽管说明书一口咬定非N卡无它,还是不假思索,买!并兴冲冲配制了现在这套装置。
我本有一台不错的手提设备,显卡AMD RadeonHD6970M/2GB,CPU=i7-2860QM/2.5GHz,Win7性能指数四个7.6,一个7.9。
不经意间,发现3D的神话仅仅出自一根HDMI1.4a连线,不到20欧的价钱!
更加**的是,那立体影像我戴着眼镜看几分钟就有恶心呕吐的反应。
医生说,我受了刺激。
一直在打针吃药,肯定能克服的。

工程:Book09 立体视频(借HD 1080-50i (1920x1080, 25.000 fps) 模板修改)
参数:声道=5.1;扫描=逐行,3D=左右半宽,像素=8-bit,渲染=Good,去交错=Blend
素材:1080HD3D-50i m2ts
操作:编剪上色用单画面进行;完毕,返回双画面
检视:手动调节外屏=3D左右半宽(专业卡支持VP直接切换,GTX770M不能)
备注:Swap Left/Right针对非原生3D素材,Crosstalk和Cancellation依从默认
渲染:Sony AVC/MVC模板AVCHD1920x1080-50i 5.1 Surround
点评:这当然不是标准3D视频,不过,用PowerDVD13观赏,100%的立体画面。愿意手动荧屏,也可用MPC-HC播放之,效果一样好(MPC-HC选项/回放/全屏幕/Display2)。

立体工程中,选取哪一种3D画面布局,正是专为此类非标准3D制作而设计,你完全可以选择红-蓝或别的,只要你的显示器能够预览/观赏,和3D光碟格式没有关系。
VP时间线的3D轨道,指二维画面在三维空间定位,不与3D视频发生关联。
正式的3D光碟,我们留待后面处理。
立体工程中,3D原料如果是两个分流素材,则排名前者左画面,后右。需在媒体池先合流、再上线。也可上线之后合流,麻烦些。两者都在媒体池生成一个子素材。为证实合流无误,可勾上Swap Left/Right看看,不过,这是工程选项,打勾,则所有画面都对调位置。

VP有大缺陷,它不愿意输出双流视频,以致我无法整理自己的3D素材。
VP个别“高级”渲染模板只可使用不可修改,若干编码故意掐死上限流量。
这等企业Know-how,有待民间暴力软件突破。我急于寻找一款切割双流素材的软件。

给2D事件加个Stereoscopic3D插件,能够模拟逼真的立体景深,但不能够将物体“推出”镜头来。该插件参数不少,弄得太凶适得其反。原生3D最好不用。

工程:Book10模拟3D(承接Book09 立体视频)
素材:普通高清、标清
操作:2D事件加3D插件,设Keystone=0.0120,编剪上色,完毕返回双画面
操作:外屏=3D左右半宽,2D事件调节Keystone,范围+0.0120至-0.0120
渲染:Sony AVC/MVC模板AVCHD1920x1080-50i
下载:09-10source.rar
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:06:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 kb_de 于 2014-2-24 08:44 编辑

光色空间


童少时节,小哥儿们跟随放映队云游四方,《地道战》、《地雷战》台词熟记到可以同步配音,惟妙惟肖。是否就此埋下折腾视频的癖好,天知。
我第一次购置的磁带式DV机,还记得牌子叫Grundig,近九百欧元。我最后一次入手的是Sony家HDR-TD10e,一千二百块钱。

这些跨度十余载的普及型标清、高清摄像机,一概不以“人眼能看见”而以“TV能显示”的光色捕捉镜头,就是我们通常说的实况空间(StudioRGB)。从这个空间加工出来的视频,往往还须符合所谓广电标准REC-709。

这空间与标准定义黑白极限=16 - 235,不是为了编辑,而是为了顺利完成两大任务:
1,视频流的电台发射和电视接收;
2,向下兼容,让彩色讯号也可以在黑白电视机上观看。

实况空间中,对这种素材又是调校光色又要遵守标准,我们从电脑荧屏见到的画面,都像在灰尘中挣扎、在夹缝里求生——
013TV图像.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:07:31 | 显示全部楼层
专业摄像器材同样长期遵守这类标准,虽说镜片质量、记录格式、像素深度等等不同凡响,但真正的作用力,靠灯光布景和摄影师的熟练技巧。
一句话,这些器材仍然以TV作为服务对象。
近年,各厂家纷纷打破陈规,采用宽容扩展技术,譬如Sony公司的S-Log技术。
同一时间,VP12悄然引入ACES RRT。

表面上,S-Log就是将镜头高阶动态数倍加以扩展,借此采集更丰富的影像信息。
实际上,S-Log在进行电子**。
人类视觉对光线暗处反应迟钝,中阶敏感,高端则模糊,甚而带有恐惧心理(眩目)。
视频抓住这一特性,削减高低两端而突出中阶,并由此产生Video Gamma Levels(2.222),这对视频本身无害,却大大限制了后期加工,譬如合成、上色。
胶片采纳的是线性伽玛,胶片的动态范围非常宽阔。
我们仔细端详S-Log的扩展曲线,岂不是直逼线性结构?很明显,新技术在模拟胶片动态,所拍镜头相当于电子负片。
电子负片的评估和比较,自在相应的编辑空间进行。
嘿嘿,好事者凡事皆煞有介事,对此类画面之穷侃,Internet Interline Twitter。
我不知道他们用什么做依据,反正结论是“越灰越好”。
这就是黔驴专家讹传“越灰越好”的高端样例——
014电子负片.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:08:55 | 显示全部楼层
民用摄像机之所以一成不变,盖因研发资金还得从高端回笼。此外,生产商料定,广大群众花点小钱无非取个乐子。还有投机商刻意把画面搞得“鲜艳夺目”,还免费附送剪接、播放、刻录软件,让群众一步跨入终点站——光色空间,拉倒吧。
阁下若是中标,Don’t cry Argentina,鄙人所交学费年年翻番。

正直厂家给我们提供的镜头,通常还是得体的,就是说,民用级像机虽然坚守StudioRGB,其画面都有一定的溢出值,术语称为“非法成份”,这,便是宝贵的编辑信息。
只是这等信息十分有限,随便一个扫光就穿帮了。

我们将高端素材的伽玛值大幅度往下拽,竟然见到河水涟漪,而我的一千二百块钱抛往天空拽进池塘,全TM一片死白。

下图请留意频谱曲线——
015河水涟漪.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:09:55 | 显示全部楼层
ACES RRT


在合适的编辑空间,高端素材稍稍打点,画面顷刻栩栩如生,甚至喷出少许胶片味道来。
胶片什么味道?
1,复制自然色彩;
2,营造视觉余辉,就是人眼“看见”的、实际上根本不存在的晕光。

下图请观赏第二幅画面——
016胶片味道.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:11:00 | 显示全部楼层
这个空间全称:Academy Color Encoding System
硬翻译:影艺色系ACES RRT
软乎点儿介绍,就是一种凌驾所有硬件和标准之上的色彩编码机制,由美国国家科委牵线,美国影艺学院主持,荟萃世界五十多家行业精英于西元2004年制订。
后面RRT三个字母,代表Reference Rendering Transform,通用渲染交换格式。

ACES RRT采纳人眼可见光色作编码空间,入口出口都是敞开的。这意味着,所有以前的、今后的影像器材都可以利用这个空间,但,这个空间本身不与设备发生关联,同时也不取代成品/产品空间。
这是该机制的核心所在。

调色是非编论坛最活跃的话题,有关于此的教程、心得体会秘诀偏方,多到令人毛骨悚然。其中也不乏在下装神弄鬼。
调色,确切些说:正色,在专业领域更多地不是因为拍摄不当,而是因为各种摄像照相器材对光色的诠释不同、所用空间各异造就而致。也正因为如此,各种不同的色彩编译体系才会应运而生。但它们有个通病,就是老死不相往来。
各自的体系里,调色也好正色也罢都万分简单,一旦跨出家门,12英寸=30.48厘米的换算公式不存在。

非编传统环境中,这些来自不同定义和空间的素材,包括CG制图,一时间乱象丛生。
正色,干脆就地**得了!刀起刀落过后,生还者还有品质可言么?
有。
有半吊子仙家,拿着甚么Magic Bull**招摇过市,连自身处于哪个编辑空间何种像素深度都浑然不知,偏偏教导如何炮制“胶片效果”云云,把个画面反差堆砌得像座露天**库,只消一道闪电,就足以引发血案。
须知,即使在ACES RRT空间,缺少了细节信息,任凭胶片烧穿也闻不着一丝电影的味道,姑且不说调色本来就含有很强的主观性。

色彩学问太深奥,比搞博士头衔还艰难。在下天生愚钝,光是弄懂一个视觉余辉,前后蹉跎数年(记得曾写文讨论光色在线性空间的表现,可当时怎么也说不清楚)。
关于ACES RRT,死死逮住其不设防不设限的特点就够了。

我想知道我的HDR-TD10e跑进去能否生存,能否获得些许后期升华——
017影艺色系.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-23 03:11:37 | 显示全部楼层
Adios Video


工程:Book11 ACES-RRT(借HD 1080-50i (1920x1080, 25.000 fps) 模板修改)
参数:声道=5.1;扫描=逐行,3D=Left Only,渲染=Good,去交错=Blend
参数:像素=32-bit全域浮点,合成伽玛=1.0线性
检视:ACES RRT(sRGB空间);sRGB = standardRGB,标准电脑色彩
素材:1080HD3D-50i m2ts
操作:稍微剪接,仔细评估
渲染:XDCAM EX模板HQ 1920x1080-50i 35Mbps VBR
点评:Good-bye, my love video!Good-bye,my 8-bit and 16 – 235。

用S-Log的全新思维来打量编辑线,我们面对的不再是视频,而是电子负片。
不管我们的素材来自何方,新挑战只有一个:给负片正色、上色,制作母片。

光色校订离不开仪器,VP示波仪价值连城。
示波仪中StudioRGB选项,我们当它不存在,但把勾打上,它在输出TV时仍然有效。
看不懂?你非得学!就取三组件:色盘、复合峰值、光通频谱,先学两点——
色盘:
画面冲向11点钟显红/大红/太红,把钟都冲破了,死红。是朵花,你见不着花瓣,是堵墙,你找不到墙缝。正色,就是找出花瓣,清理墙缝。
1点钟方向是品色,3点半钟成纯蓝,快到6点天蓝色,7点10分正绿,9点半钟土**。红花泛紫,乃因其偏往12点钟方向,正色就是把它赶回11点来。
光谱:
中段宽阔而似山峦起伏,表示画面很好,两头当有下坡曲线。
左边高耸,画面太暗;右边死顶,细节全无。
左右像锅边,中间似锅底,把你的素材撤下,当垃圾扔掉。

这便是正色的全部内容。
上色,才是我们面临的痛苦。
上色得把一串事件统一到某个特定的情景,还得揉进些许艺术修养和品味。
上色在技术范围要努力避免后期赝迹(post-artifacts)。
其实,视频的动态性质早已决定其品质。高清1080条解析线,定睛多看几回,也不咋的。那些磨皮填毛孔的八婆教程所谓通透、细节等等,全部来自摄像机和拿机器那双手,有多少是多少,能保住多少就多少。不添乱,菩萨自个儿烧高香。

工程:Book12 filMLook(承接Book11 ACES-RRT)
素材:高清、标清、图片
操作:8-bit环境模拟情节,事件分数轨,有回忆、感叹等,完毕返回ACES RRT上色
渲染:XDCAM EX模板HQ 1920x1080-50i 35Mbps VBR
哀叹:鄙人有生之年恐怕拿不出什么去转换胶片,这film look,阁下显显身手?
点评:意志上告别传统空间,不表示操作必须远离8个比特,我们的硬件设施仍然还孱弱,我们还得借此环境编剪。上色,伤筋动骨,为最末一道工序。
下载:11-12source.rar
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