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[原创] 复笔连载第35篇 : Quick Sync Video、核显/独显/Edius 6.5,灵活的交叉渲染实验 3 of 3

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发表于 2012-12-19 23:11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yuran 于 2014-1-13 11:19 编辑

   本次的连载系列篇,从2012年10月(第1篇)开始, 到2014年(第100篇)封笔结束。

以后,鉴于商务协作的需要,若无特殊情况,将不再复笔。

若查询插件的信息,最好是采用倒序的手法, 才能查到2014年之前的最新版。也可到淘贴中,查询每一篇的标题。

鉴于本人全款购置了外省的店铺,用于地产投资。若有时间,可能会玩一把 :实体店模式的、多媒体工作室的自主创业。承接最高阶的DVD影碟、3D蓝光影碟的整编制作项目。以及开拓3D高清视频、8声道音频等剪辑业务。

本人DIY设计的:标清的DVD作品;以及汇集110个技术靓点的、3D蓝光影碟作品的逐项演示视频,都会在最终的封笔篇,即第100篇中,逐步分享。

  2014年之后的信息,可以关注本人的微博






  回复可见,是大多数论坛的版规,这也是网络论坛上的基本礼仪。原创作者无私地实践、总结、码字发帖,又提供第一手的资源信息,实为不易!  如果你连一点点的尊重都没有,就连区区几个字的回复,都懒得敲。 将心比心的话,太说不过去了。

非诚勿扰啊!如果不愿回复,敬请远离。各不相欠。道不同不相为谋,别在这里唧唧歪歪的!  也严禁复制、抄袭、使用非法字符来灌水。

网品,也是你的名誉。我能从每个人的回复中,评估出每个人的人品...

就是因为,有一些网友,始终如一地在支持我,都是真诚的回复,令人感动。 因此,我们现在的论坛沟通环境,可以说,在国内,都是难以找到的! 气氛既热烈,内容又丰富,技术又先进...

同时,也欢迎各位,融入到这里。久而久之,就一定能取得非编领域的进步。

  另外,讲清楚一点:这是我的自习笔记,我是如何实验的,就会随时更新,补充进来。所以,不会像杂志投稿那样,经由编辑删改、调整。 帖子中的、都是我的原话,具备与众不同的思维和特色

如果你跟不上,说明知识面以及DIY技能,有待加强。需多潜水,多学习。否则,差距就会越来越大。这不是好事。

如果你能适应了这样的文风,那么恭喜你,业余非编圈内,就会多出一个强人了




本文是连载第35篇的内容。

( 上接复笔连载第34篇 :《Quick Sync Video、核显/独显/Edius 6.5,灵活的交叉渲染实验 2 of 3》





  这是个非常有趣的、分三步而论证的、Intel Quick Sync Video 的DIY实验

本篇是Intel Quick Sync Video 实验三部曲中的第三部高级进阶篇
  

我们接着探讨。

  先比较一下,市面上常用的、(涉及各类非编软件 、)各种编码模式间的差异。

这是一段10分钟左右的、 1920 X1080 50i 规格的 AVCHD 视频素材,不管是哪种非编软件,都将使用  1920 X 1080 50i 的非编工程, 不加任何特效/滤镜等。

来进行直接的、蓝光影碟所需的H.264 规格的视频编码 :这是对比数据。

(本帖中,任何图片,都可以用鼠标左键点击后,或转动鼠标滑轮,从而获得放大后的伸展图)
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  从对比数据中,可以领悟到:
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知己知彼,百战不殆。我们不仅要了解 QSV 的优点,也要熟知 它的缺点。毕竟:

Intel 第二代 /第三代 酷睿 i处理器中的 核芯显卡、以及基于核显的QSV 技术,并不是万能的。
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有些地方,仍需逐步的完善、改良。所以,要慎重考虑!



下面是另一个比较图:

还是那个 10分钟的 AVCHD 素材,还是那个编辑工程,玩点特效、滤镜、第三方插件什么的。再对比,编码所需的时间:

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因此,
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  如何改良呢?  

  先回顾一下:早期的理念:   核显(核芯显卡)
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许多人在想,玩这种 核显 和 独显 共存 的方式,得配置 双显示器吧:

edius-ivybridge-2system.jpg

不过,下面,你会看到:Yuran 选择的,是另外的玩法。

双显卡共存的实验1:

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因此,可以下结论了:

第一方案的优点:
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缺点:
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本帖的第3楼, 接着论证,第二方案!

本帖被以下淘专辑推荐:

发表于 2012-12-20 23:10:01 | 显示全部楼层
支持yuran老师 辛苦了 拜读一下

点评

写完了,已经降低了阅读权限。  发表于 2012-12-24 17:53

评分

参与人数 1金钱 +11 收起 理由
yuran + 11 多谢支持啊。写完后,会降低阅读权限至最低.

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-12-22 23:37:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuran 于 2012-12-24 18:43 编辑

双显卡共存的实验2:

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   这个(第二)方案,被 Yuran 放弃了...
 楼主| 发表于 2012-12-22 23:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuran 于 2012-12-31 01:33 编辑

双显卡共存的实验3:
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 楼主| 发表于 2012-12-24 03:24:15 | 显示全部楼层

双显卡共存实验3的实验心得:

本帖最后由 yuran 于 2012-12-24 19:12 编辑

我现在,已经决定:采用第三种实验模式,来用于 Edius 非编(业余)工作!
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即使 双显卡共存,
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 楼主| 发表于 2012-12-24 11:47:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuran 于 2013-1-9 08:07 编辑

在Edius 6 中,若想激活 Intel QSV (Quick Sync Video )硬件加速引擎,

还得需要一些额外的设置工作! 这是 Yuran 的DIY 经验!


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如果你忽视了 这个步骤,就会遇到下述 错误,导致 Edius 崩溃!

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 楼主| 发表于 2012-12-24 12:48:28 | 显示全部楼层

既然可以启动了,我们就进入到 Edius 的编辑工程中!

本帖最后由 yuran 于 2012-12-24 19:41 编辑

  肯定会遇到这样的错误提示, 情理之中。
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  此时,选用 Edius 的输出器,还是上次实验的那个片段,还是那个蓝光规格 H.264/AVC 的选项,

怎么样, 硬件编码的、加速引擎 (Intel QSV)的选项,出现了吧!!
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  别忘了,这可是在 独显 DVI-D 接口 ,单独接显示器的环境下!

(  核显的输出端口上的线缆,可都被我拔下来了。)

有了这个软硬件相结合的技术, 目前,我们依然可以在 独显一花独放的环境下, 调用 核显 QSV 的加速引擎。
 楼主| 发表于 2012-12-24 13:23:09 | 显示全部楼层

在这个环境下,QSV渲染的速度,会怎么样?会不会受到影响呢?

本帖最后由 yuran 于 2013-6-9 08:19 编辑

必须得实验!

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这可都是相同的非编环境!

仅仅是在Edius输出时:“使用硬件编码”的选项,在勾选上有所区别而已。

这说明: Yuran 用 独显 DVI-D 单独输出的模式,调用 核显的 QSV 硬件编码引擎的实验,取得了 圆 满 的 成 功 。

优点:

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 楼主| 发表于 2012-12-24 14:19:10 | 显示全部楼层

作比较吧。 关闭软件的切换,来个纯 独显 运作的模式,再输出视频,看看效率。

本帖最后由 yuran 于 2012-12-31 03:02 编辑

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 楼主| 发表于 2012-12-24 14:47:25 | 显示全部楼层

应对 Vistitle 字幕插件的DIY 经验

本帖最后由 yuran 于 2018-1-30 04:13 编辑

Vistitle,非常优秀的国产字幕软件,同时可以支持 Edius 6.52  !

这需要大量的、独显 GPU 的渲染!

180441oj555sg0q1qsqt0h.jpg

180456umt1rzhhdc1coueo.jpg

  在使用双显卡共存的模式时,应该注意。

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Yuran 希望,能这样:
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  上面这个、Yuran DIY 实验秘笈,同样适用于: 对 独显 GPU 要求较高的、 Newblue Titler Pro 等字幕插件!  

也适用于 多轨叠加的Edius编辑工程!

另外: Yuran 的建议:

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Yuran 的、业余家用的Edius 工作习惯,恰恰是后者! 又能满足 核显 和 独显 共存的需求,这就是多赢的局面!




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  第35篇,结束。2018年的最新实验心得,可以参考这个帖子(链接在此)。

  下一篇,将会推荐 : 能采用  Intel  QSV (Quick Sync Video)硬件编码引擎的、多功能的音视频综合编码器!
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